// mutations是专门用来修改state里面的数据的(官方推荐，所有state修改放在mutations)
export default {
  // mutations里面接受的第一个参数是mutations的名称，接收的第二个参数只能是object，没有第三个参数只说（如果传多个参数，就进行一下包装）
  updateCount (state, num) {
    state.count = num
  },
  // 通过解构的方式获取
  updateCount1 (state, { num, num1 }) {
    state.count1 = num
    state.cuont2 = num1
  },
  updateCount3 (state, num) {
    state.count3 = num
  },
  updateCount4 (state, { num, num1 }) {
    state.count4 = num
  },
  updateCount5 (state, { num, num1 }) {
    state.count5 = num
  }
}
